Arkiv för kategorin ”App Store”

Tävling: TrueCaller

måndag 2 augusti, 2010

TrueCaller är en trevlig liten App som uppdaterar din telefonbok, skyddar dig mot oönskade samtal och ger dig möjligheten att söka telefonnummer i fler än 25 länder.

För att fira att iPhone 4 äntligen släppts i Sverige har vi fått möjlighet att bjuda er kära läsare på inte mindre än 25 licenser av programmet.

Mer info efter hoppet

Uppdatering:

TrueCaller visar hur trevliga dom är och har gett oss ytterligare 25 licenser på grund av det höga trycket, först till kvarn!

(Läs mer…)

Sveriges största lista över iPhone-utvecklare

fredag 11 juni, 2010

Nu när iOS 4 är runt hörnet är det säkert många av oss som går runt med en  idé till iPhone app men som inte riktigt har kunskap eller tid att utveckla den själv. Därför har vi sammanställt Sveriges största lista över utvecklare som kanske kan förverkliga just din app!

I dagsläget har vi hela 42 utvecklare på listan och det tillkommer hela tiden nya från olika delar av landet.

Responsen från utvecklarna själva har varit god, det är många som hittar till dom via oss och det är även flera utvecklare som hittat varandra för att kunna samarbeta inom projekt.

Listan över utvecklare hittar ni här, eller till höger i menyn.

Inte med på listan?

Om du eller ditt företag erbjuder iPhone-programmering och vill vara med på listan, skicka ett mejl till oss på info@ifun.se så lägger vi till er.

Intervju med svensk iPhone-utvecklare

måndag 10 maj, 2010

Webbhotellet Binero har intervjuat Anders Färdigh, utvecklare av program för iPhone OS genom företaget Appsters:

Kan du kort beskriva ”tillverka-en-app-processen? Det vill säga, hur går till det från det att du får in ett uppdrag från kund till färdig produkt?

– Tillsammans med kunden brukar vi utveckla appidén så att den passar in i kundens övergripande digitala strategi. Appen ska alltid utgå från målgruppen och det ska finnas en hållbarhet i idén över tid. Detta kan ta allt ifrån en dag till några veckor innan det är klart. Därefter utvecklas flödet via wireframes och designen kan oftast påbörjas parallellt med detta. När det finns en bra appidé och designen är klar brukar utvecklingsarbetet ta två till fyra veckor innan appen kan släppas i AppStore. Nuförtiden är det dessutom ingen lång kötid på att få sin app granskad av Apple, utan det brukar vara klart på några dagar. Sen är det väldigt viktigt att fundera kring hur man ska marknadsföra och underhålla appen även efter en release.

Länk: iPhonetips: What’s app Anders Färdigh?!

Prisjakt kan läsa streckkod

lördag 8 maj, 2010

Prisjakt har uppdaterat sin iPhone-app så att den kan läsa streckkoder med kameran.

Länk: Nya Prisjakt läser streckkoden m.h.a kameran

Säkrare kortköp kan ge problem i iTunes

tisdag 4 maj, 2010

Swedbank har börjat använda säkerhetslösningarna Verified by VISA och Mastercard SecureCode för köp på internet och detta kan ställa till det för dig som köper program i iTunes. Därför kan du behöva aktivera denna tjänst om du har problem att handla med ditt Swedbank-kort i iTunes.

Länk: Så löser du problem med Swedbank-kort och iTunes Store

Dropbox för iPad

tisdag 4 maj, 2010

Dropbox, det populära verktygen för att automatiskt ta backup och enkelt dela filer över nätet, har uppdaterat sin app för iPhone för att nu även stödja iPad.

Länk: Dropbox iPhone App Goes Universal to Add iPad Support

Betalda uppdateringar av fria program ändrar App Store

fredag 16 oktober, 2009

App Store ikon

Apple har gjort en ändring i reglerna för App Store som innebär helt nya möjligheter för utvecklare att släppa fria program med betalda uppdateringar.

Eftersom det inte funnits någon möjlighet i App Store att låta kunder prova på spel och program innan de köper har det blivit lite av en standard att utvecklare erbjudit två versioner av sina program. En bantad ”lite”-version som är helt gratis men har begränsningar och en ”pro”-version som är det fullständiga programmet eller spelet. Lite-versionerna har varit en viktig inkörsport till betalversionerna.

I iPhone OS 3.0 introducerade Apple ”In App Purchase”, ett sätt för programutvecklare att sälja tillägg till program i själva programmet. Ett spel kunde till exempel sälja fler banor. Men det fanns en viktig begränsning, endast betalprogram kunde sälja tillägg. Igår förändrades detta när Apple ändrade reglerna så att även fria program får sälja tillägg.

Vad detta innebär är att utvecklare nu kan göra en enda version av sitt program som är fri att ladda ner, men sedan sälja en uppdatering som gör programmet fullständigt. Därmed försvinner behovet av fria lite-versioner av program och spel.

Apple tar också upp problemen med piratkopiering, såhär skrev Apple i ett brev till utvecklare igår:

In App Purchase is being rapidly adopted by developers in their paid apps. Now you can use In App Purchase in your free apps to sell content, subscriptions, and digital services.

You can also simplify your development by creating a single version of your app that uses In App Purchase to unlock additional functionality, eliminating the need to create Lite versions of your app. Using In App Purchase in your app can also help combat some of the problems of software piracy by allowing you to verify In App Purchases.

Hur många utvecklare som kommer att genomföra denna förändring återstår att se, men min gissning är att de flesta kommer att byta till fria versioner med betalda uppdateringar. Frågan är hur detta kommer att påverka topplistan över fria program när betalprogrammen också släpps som fria.

Imorgon smäller det

söndag 7 juni, 2009

wwdcbanner

Imorgon ikväll, 19.00 svenskt tid, går Phil Schiller upp på scenen i Moscone West i San Francisco för att hålla Apples keynote på deras World Wide Developer Conference. Vi kan räkna med att det till stor del handlar om iPhone OS 3.0 och nästa iPhone-modell.

Varje år vid den här tiden håller Apple en stor konferens för utvecklare och de två senaste åren har iPhone varit i fokus. Det råder ingen tvekan om att detsamma gäller i år. Bannern på bilden ovan syftar på App Store förstås, som varit en fantastisk succé med över en miljard nedladdningar och tiotusentals program att välja på (Foto: Adam Jackson). Keynoten startar 10.00 lokal tid i San Francisco, vilket blir 19.00 svensk tid.

(Läs mer…)

Lista över svenska iPhone-utvecklare

onsdag 13 maj, 2009

download_iphonesdkVi fick god respons på vår förfrågan om svenska iPhone-utvecklare och kom fram till att istället för att vi ska förmedla kontakter kan vi kapa mellanhanden och ge er en lista på svenska iPhone-utvecklare.

Därför presenterar vi härmed vår nya fasta sida:

Svenska iPhone-utvecklare

Om du har en bra idé för ett iPhone-program får du en lista på svenska iPhone-utvecklare med kontaktuppgifter och allt. Om du själv utvecklar för iPhone och vill vara med på listan, kontakta oss i så fall på info@ifun.se.

Sidan kommer att växa med ännu fler utvecklare inom kort.

En miljard nådd nu

torsdag 23 april, 2009

miljarder-tack

Nu är nedräkningen över, iPhone och iPod touch-användare världen över har nu laddad ner över en miljard program och spel från App Store.

Vem som vunnit de fina priserna kommer snart att presenteras på Apples nedräkningssida.

Man kan lugnt säga att App Store är den verkliga ”killer application” för iPhone OS-plattformen, och den har visat sig vara precis så framgångsrik som vi anade att den skulle bli.

App Store är långt ifrån perfekt, det är en hårt kontrollerad miljö där Apple bestämmer över alla detaljer och där det tar minst en vecka att få ut en uppdatering. Det går inte att provköra ett program utan att köpa det. Osv. Men fördelarna överväger nackdelarna med råge.

Apple har med App Store och iPhone/iPod touch skapat en marknad och en plattform där utvecklare kan skapa och sälja program på ett enkelt sätt och användarna kan köpa och ladda ner program på ett enkelt sätt. Resultatet av detta är en explosion av program och nerladdningar som både gynnar användarna och utvecklarna.

Ändå är detta bara början, redan med iPhone OS 3.0 kommer helt nya möjligheter för utvecklarna vilket gör att sommaren och andra halvan av detta år kommer att bli mycket intressant (då har vi garanterat en ny iPhone-modell dessutom).

Uppdatering: Nu har Apple presenterat vinnaren, det blev 13-årige Connor Mulcahey från Connecticut, USA som tog hem hela paketet innehållandes 10 000 dollar i presentkort på iTunes Store, en 32 GB iPod touch, en Time Capsule och en 17-tums MacBook Pro.